Cómo
tomar tu boomerang
Puedes tomarlo con la mano completa, con dos dedos o en forma de lapiz
La cara principal del boomerang (cara anterior) debe
mirar hacia ti.
Es indistinto que lo tomes con la parte concava hacia adelante o hacia
atras.
Ya encotraras tu estilo.
Tienes que ser capaz de:
- impulsarlo hacia delante;
- darle rotación suficiente, lo mas importante y difícil es
imprimirle rotación.

Esta imagen corresponde a un lanzador derecho (diestro).
El
ángulo del viento
El viento es fundamental para el retorno del boomerang.
Las mejores condiciones es viento suave-constante o medios-constantes.

La
norma es lanzar de a 45 grados de frente a la dirección del viento.
A la derecha los lanzadores diestros y a la izquierda los zurdos.
Los zurdos usan distintos boomerangs: fabricados de manera invertida,
como si estuviesen reflejados en espejo y tiran a la izquierda del viento.
Una mayor fuerza del viento nos obliga a incrementar el ángulo,
independientemente que lo equilibremos con un lanzamiento más vertical,
como veremos más adelante. La imagen es para un tirador diestro,
el zurdo es a la izquierda.
El
angulo con respecto al horizonte
Intentaremos siempre que el campo sea lo más plano posible.
Lanzaremos como A 20 grados sobre nuestra mirada en horizontal.
Hay que elegir un punto en el horizonte para apuntar allí nuestro boomerang.
Debemos acostumbrarnos a tirar siempre desde el mismo punto.
Señalando en el suelo una zona y tirando desde ella podemos señalar
y "marcar" en el horizonte puntos de referencia: un edificio,
una montaña,
un poste, un árbol.

Es
bueno comenzar a la altura de los ojos e ir subiendo poco a poco el
ángulo de tiro.
El ángulo depende mucho del boomerang que lancemos: unos se lanzan
en vertical como el MTA y otros casi horizontales.
Vuelos rasantes están reservados para competición: hay que usar guantes
y tener todos los reflejos a punto: un fallo no sólo es perder la
atrapada,
es llevarse un golpe al parar el boomerang con alguna zona
"indeterminada"
de tu cuerpo. Si no lo ves claro "déjalo pasar de largo".
En Rapidez "todos" los vuelos son rasantes.
En Resistencia te puede interesar facilitar la atrapada y para eso provocas
un mayor planeo, sacrificando distancia. Más altura es también menor
distancia.
Esto es delicado en competición, Tienes que ajustarlo para que exceda siempre
la línea de los 20 metros. Dependiendo de la modalidad, te interesa que
planee
y garantice el lugar de recogida o te interesa la velocidad (incrementando el
riesgo
de fallar la atrapada).
La
inclinación de la mano
Este parámetro es muy importante para todo, de 5 a 45 grados de inclinación.
Lo más habitual es lanzar con una inclinación de 20 grados, como a la
una de la tarde,
el boomerang totalmente vertical son las doce en punto como en un reloj .
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Un
boomerang lanzado horizontalmente sube como un cohete en el cielo y es un
riesgo
para todo el mundo incluido el propio lanzador. Sube en línea recta sin
ningún tipo de
control bajando hacia cualquier punto impredecible en el campo de tiro, pudiendo
golpear a
cualquiera que esté presente. Es la manera más rápida de: romperlo, perderlo,
provocar un
accidente, decir que no funciona...
¡Nunca
lanzar el boomerang como un frisbi!
El mayor reto del aprendizaje es lanzar el boomerang lo más verticalmente
posible,
a las doce en punto. Tendremos cuidado de cuando intentamos darle mucha
fuerza o
empezamos a estar cansados: en ese momento hay una tendencia natural a tumbarlo.
Lo más necesario de aprender cuando se empieza a lanzar por primera vez es
lanzarlo
inclinado sólo un poco: 15 ó 20 grados..
El
impulso
Se entiende el impulso como dotarle de toda la fuerza necesaria para que regrese

No
es sólo fuerza bruta, debemos lanzar en una dirección y fuerza definidas.
Hay veces que los problemas vienen al lanzar demasiado fuerte.
Se debe imprimir una aceleración constante,
Siempre empezaremos el movimiento desde un punto detrás de nuestras
espaldas "por encima del hombro", si empezamos el movimiento
comenzando
con la mano en las caderas vamos a fallar siempre el lanzamiento.
La mano debe estar estirada mas alta que el hombro.
Hay que lanzar con todo el cuerpo como en el dibujo,
Un error habitual es lanzar sólo con el antebrazo: el movimiento es como
lanzar una jabalina o una lanza.
Empieza siempre con el brazo levantado detrás del hombro.
La
rotación

El boomerang debe girar sobre si mismo. Es más importante la rotación
ue la fuerza para su retorno. Si controlamos la rotación seremos capaces
de ajustar el regreso del boomerang,
Si sólo le imprimimos fuerza conseguiremos únicamente andar más distancia
para ir a buscarlo, ya que va a ser incapaz de regresar y va a volar derecho
como una piedra.
El movimiento es similar al juego de tirar piedras contra los árboles.
No es un movimiento difícil, sólo es cuestión de práctica.
La
atrapada
N
o intentes tomarlo las primeras veces, observa como vuela y planea antes
de ir por el.
Una vez que conozcas donde y como va aterrizar ponte en posicion para
tomarlo utilizando las dos manos como un
.

El
Boomerang cae demasiado tu derecha: lanza
más a tu izquierda
El
Boomerang cae demasiado a tu izquierda: lanza mas a tu derecha
El
Boomerang
se cae a mitad de camino: lanza con mas fuerza y mas rotación
El
Boomerang vuela una corta distancia y entonces sube mucho hacia arriba: no lo
tumbes y lánzalo
mas
vertical.
El
Boomerang
vuela bien pero cae 50 metros detrás de ti: vuela cometas, hace
demasiado viento.
El
Boomerang es lanzado correctamente pero no vuela bien: comprueba que el Bumeran
no esta
doblado
y corrígelo usando una superficie plana.
Guarda
los Boomerang en un sitio plano, evita
que
se doblen.
Viento
ligero: incrementa inclinación
Viento
fuerte: tiralo mas vertical
La
rotación es mas importante que la fuerza.